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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

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把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实(shí)测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

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蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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