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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六角色如何(hé)选择 常驻池自选哪个角色游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛妮娅的(de)优先(xiān)级大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露。

不知(zhī)道不觉(jué),崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道的版本(běn)也已经来到了1.4版本(běn),截止到目前五星限(xiàn)定角色也(yě)已经推(tuī)出了10位,其中(zhōng)的许多角(jiǎo)色对于各(gè)位开拓(tuò)者来说更是目(mù)前的(de)主(zhǔ)要战力,本次为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道自选常驻六角(jiǎo)色如何选择,崩坏(huài)星穹铁道常驻(zhù)池自选哪个(gè)角色(sè)好。布(bù)洛妮娅的优先级(jí)大于一(yī)切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优(yōu)先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去考(kǎo)虑克(kè)拉(lā)拉sand可数吗还是不可数,thousand可数吗以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白露,最后优先级给到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底sand可数吗还是不可数,thousand可数吗兑换(huàn)机制一个账号有(yǒu)且仅有(yǒu)一次(cì),建议(yì)大家慎(shèn)重(zhòng)选择(zé),如果你认为(wèi)自己并(bìng)不(bù)需要这(zhè)个(gè)自选(xuǎn),那也(yě)可以一直(zhí)不兑换(huàn)的哦~

由于常驻池每(měi)个人抽到的(de)角色和光锥都不相同(tóng),大家在进行选择时(shí)一定要充分考(kǎo)虑自己角色以及队伍需(xū)求(qiú),下面直接上(shàng)结论。

无鸭(yā)先换鸭,有(yǒu)鸭克拉(lā)拉

一魂鸭更(gèng)香,杰(jié)和露喝汤

杨叔可兑换,三人不孤(gū)单。

一、布(bù)洛妮娅

常驻池性价比(bǐ)更高的角色,一个布洛(luò)妮娅可以为队伍带来(lái)增伤,攻击力(lì),爆伤三个加(jiā)伤效果,独一档的(de)存在。

E技能能(néng)够增(zēng)伤(shāng)的同时还可以(yǐ)拉条使角(jiǎo)色立即行动,并(bìng)且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的(de)所有主c配(pèi)合鸭(yā)鸭都(dōu)可以十分直观地提升15%—20%的伤害,让(ràng)主(zhǔ)c连续(xù)输出两次收益非(fēi)常高,更不(bù)用说还有着(zhe)伤害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺(quē)点是比(bǐ)较吃战技点,但(dàn)对于静流或者刃这种不怎么吃战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很(hěn)好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解(jiě)战技点压力,如果(guǒ)常(cháng)驻(zhù)池(chí)歪到鸭鸭专武(wǔ)又没有鸭鸭(yā),那(nà)首选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下(xià)水道(dào),如今的香饽饽,反击流目(mù)前的(de)一姐。

克(kè)拉拉(lā)输出(chū)的核心在于收到敌人攻击后触发(fā)的攻击被视为追加攻击,并且(qiě)开启(qǐ)大招(zhāo)后自(zì)身携带减伤(shāng)效(xiào)果,大大增强(qiáng)了生(shēng)存能(néng)力。

可能(néng)很多玩家(jiā)会考虑(lǜ),我都有成型的队(duì)伍了,再搞一个克拉拉(lā),还值得吗?

作为(wèi)开服之一(yī)金就(jiù)是克拉(lā)拉的我,完(wán)全可以(yǐ)告诉你,十分值得

克拉拉不(bù)吃战(zhàn)技(jì)点(diǎn),还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即使你不当主c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中(zhōng)也完全可以(yǐ)。

克(kè)拉拉本身(shēn)的生存压力比起(qǐ)其他(tā)主c都要小很(hěn)多(duō),玲可(kě)或者娜(nà)塔莎都可以保住(zhù),光锥(zhuī)白嫖的(de)星神或者四星都可以,

克(kè)拉拉(lā)优先(xiān)级略(lüè)低的原因是(shì)追击队目前可(kě)供选择的角色太(tài)少了,依(yī)旧是“汤达人”的(de)情况。

虽然托(tuō)帕搭配克拉(lā)拉的实战表现(xiàn)也不错,但(dàn)仍然需要其(qí)他追(zhuī)击角色(sè)的进一步补(bǔ)强,追击队(duì)才能够真(zhēn)正的进入(rù)主流队伍之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅(fǔ)一哥,目前游戏内严格的(de)盾辅角色只有(yǒu)杰帕德以及三月(yuè)七(qī),但三月七是单(dān)体护盾,并非(fēi)全体护盾(dùn)。

杰(jié)哥的养(yǎng)成成本不高(gāo),只需要堆防御力即可,平民玩家也(yě)能够(gòu)很轻(qīng)松堆叠(dié)到(dào)3K的盾量,尤其(qí)是在对(duì)一(yī)些慢速(sù)队(duì)伍来说(shuō),三回合的盾可(kě)以完美(měi)护住(zhù)整(zhěng)个队(duì)伍。

符(fú)玄上线之后杰(jié)哥(gē)出场率(lǜ)有(yǒu)所下降,杰(jié)哥本身的技能无法解控,一(yī)些高速(sù)队伍一旦提速,杰哥的盾(dùn)可能会出现衔(xián)接不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的(de)情况下,杰帕德还是十(shí)分值得一选,盾量在混(hùn)沌回忆完全(quán)够用(yòng),模拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥(gē)大(dà)。

四、白露

开(kāi)服时的香饽饽(bō),如今地位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五星丰饶(ráo)两位之一,但由于本(běn)身不带解控(kòng)效果,登场率(lǜ)并不高。

白露自(zì)身(shēn)所带(dài)的生息和(hé)复活队友机制容错率是不错的,对于新手开(kāi)荒十分友好,没有解控(kòng)是(shì)导致白露登场率下降的(de)主要原因(yīn)。

如果怪物(wù)没有硬控的话,白露仍然是奶妈(mā)的更(gèng)佳(jiā)选择之一。

如果你的(de)队伍截止到目前还(hái)没有一个奶妈(mā),可以优(yōu)先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍霍再去决(jué)定(dìng)是兑换杰帕(pà)德还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的定位和强(qiáng)度一直(zhí)处(chù)于一(yī)个很神奇的境(jìng)地(dì)~

相(xiāng)信大(dà)家都看过大佬们的满魂满精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨(yáng)叔是游(yóu)戏内目前唯一(yī)能够(gòu)通过虚数击破(pò)以(yǐ)外方(fāng)式(shì)挂上(shàng)禁锢效果的角色(sè),减速加禁锢,敌(dí)方那是完全动不了。

在饮月没上线之前(qián),虚数一直是杨叔扛大旗,依靠(kào)高频(pín)的(de)减速禁锢,配合(hé)鸭鸭的拉条,甚(shèn)至可以(yǐ)做(zuò)到“永动机(jī)”。

不过(guò)杨叔的缺点(diǎn)也很(hěn)明显(xiǎn),伤(shāng)害方面和(hé)饮月这种(zhǒng)毁灭大c有着很明显的差距,饮月上线之后杨叔的出(chū)场(chǎng)率直(zhí)线下降。

杨叔本(běn)身(shēn)太吃技能点来触(chù)发(fā)减(jiǎn)速效果,饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待(dài)后面(miàn)能够出现一个不吃战技(jì)点的(de)虚数大c,配合(hé)杨叔减速buff可能(néng)会焕(huàn)发第(dì)二春。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦卿自带双爆以及避(bì)免伤害,练度一般(bān)也有着不错的(de)伤害表现,但云上(shàng)三毁灭接连上线(xiàn),与之一比,彦卿(qīng)就要差(chà)许多了(徒(tú)弟(dì)怎么(me)可(kě)能打(dǎ)过师(shī)祖(zǔ)呢?)

自身的(de)“智剑连心”需要(yào)出(chū)发的(de)条件较(jiào)为(wèi)苛刻,大招吃能量也(yě)多,大量资源堆一个(gè)中等强度主c实(shí)在(zài)有点奢(shē)侈。

如果有云上三主(zhǔ)c的话(huà),不(bù)推荐大家再去(qù)兑换彦卿,XP玩(wán)家集图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬子(zi)

作(zuò)为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最后(hòu)一课始(shǐ)终(zhōng)让(ràng)我印象深刻。

但(dàn)在铁道(dào)之中,姬子的(de)强(qiáng)度真的(de)让人(rén)一言难尽,简单(dān)来给(gěi)大(dà)家讲述一下姬子到底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是对群的,很大一(yī)部分伤害(hài)来源于天赋追加(jiā)攻击,触发(fā)追(zhuī)加攻(gōng)击需要(yào)弱(ruò)点击破,这已经(jīng)是一个限制条件了。

面对血厚(hòu)的怪(guài)物,这个伤害明(míng)显不(bù)足(zú),同时如果怪物没有(yǒu)火(huǒ)弱(ruò)点,输出更是(shì)是大打折扣。

普(pǔ)攻和战技所能够(gòu)造成伤害就极其(qí)有限,又(yòu)要(yào)依赖触发天赋来进(jìn)行追加(jiā)伤害,这两点硬伤导致姬子的(de)伤害上(ssand可数吗还是不可数,thousand可数吗hàng)不(bù)去,但要考虑到姬(jī)子(zi)是智识并(bìng)非毁灭(miè)。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家(jiā)请随意(yì),最(zuì)后给大家总结一(yī)下~

布(bù)洛妮娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露,最后(hòu)优(yōu)先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐(jiàn)兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大家常驻池都能够歪到鸭(yā)鸭加专武,在自选凑一魂,完美~

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