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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)兰州女人为什么戴头巾点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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