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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界(jiè)进行(xíng)探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的(de)流失率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),技能(néng)共用一个按键的(de)设计也很合理周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的差(chà)距(jù)开(kāi)始(shǐ)明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本(běn)上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基(jī)本上是每(měi)小时一(yī)个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然(rán)金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把大(dà)枪加一(yī)把(bǎ)武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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