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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极(jí)大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的(de)大(dà)幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在(zài)所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获(huò)得的(de)风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本(běn)也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能(néng)分(fēn)析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一段和(hé)第四段(duàn)射击能(néng)够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射(shè)出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色(sè)的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速(sù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击(jī)。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复(fù)气(qì)血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友(yǒu)的气(qì)血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

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3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造(zào)成(chéng)风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可(kě)辅助。 

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