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  帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好,王(wáng)者帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还(hái)是低好是高的。

  关于帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好,王者帧率是高好还是低好以(yǐ)及(jí)王者帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),帧(zhēn)率是(sh喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹ì)高好还是低好视频,帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好对眼睛,帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好手机,帧率是(shì)高好(hǎo)还(hái)是低好呢(ne)等问题,小编将为你(nǐ)整(zhěng)理以下的生(shēng)活小知(zhī)识:

帧率是高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低(dī)好,王者帧率是高好还(hái)是(shì)低好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出的(de)静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画(huà)。

  每秒钟(zhōng)喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹帧数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的(de)动(dòng)作就会(huì)愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的定(dìng)义,是指(zhǐ)画(huà)面每秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是(shì)指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存(cún)、显(xiǎn)示动态视(shì)频的信息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数愈多(duō),所(suǒ)显示的动(dòng)作就会(huì)愈流畅。

  通常,要避免(miǎn)动作(zuò)不(bù)流(liú)畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示(shì)器 的(de)时候,都会注(zhù)意(yì)到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏(píng)幕(mù)一(yī)秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低时我们(men)肉眼都能(néng)感觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯,对(duì)图像显示效果(guǒ)和视觉感观产生不好(hǎo)的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的(de)速度(dù),一般60左右(yòu)为正常(cháng)。

  低(dī)于这个数(shù)值(zhí)就(jiù)代(dài)表你的(de)电脑不是能很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太(tài)高(gāo),而是根据你的(de)pc配置,一(yī)般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单(dān)的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的(de)稳(wěn)定是(shì)说的徘徊在某个数值之间(jiān)不会有(yǒu)太大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不(bù)多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面(miàn)就(jiù)会卡,不(bù)流(liú)畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳定就好(hǎo)。

扩展(zhǎn)资料

  在(zài)没有垂直同步的情况(kuàng)下(xià),帧数(shù)可以无限高,但刷新率(lǜ)会受到(dào)显(xiǎn)示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你可以在(zài)60Hz的显示器上看到200帧的画面,但(dàn)是这200帧(zhēn)的画面流畅程度(dù)其(qí)实和60帧是(shì)一样的,其(qí)余140帧(zhēn)全是无(wú)效帧数,这140帧(zhēn)的(de)显示信(xìn)号根本没有(yǒu)被显卡输(shū)出到显示器。

  从(cóng)液(yè)晶显(xiǎn)示器中(zhōng),看到的一个完整动(dòng)作(zuò)的(de)动态(tài)图像,都是从显卡中的图像处(chù)理器每秒渲染出的(de),动作接近(jìn)的60张图像的(de)视频(pín)信(xìn)号(hào),称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后,传输(shū)到液晶(jīng)显示器(qì)中,并通过显示(shì)器中电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描(miáo)60次(cì),已(yǐ)达到(dào)清(qīng)晰流畅的动(dòng)态图像的(de)显示(shì)输出(chū)的效(xiào)果。

  由于人(rén)眼(yǎn)的视(shì)觉(jué)停留效应的影响,因(yīn)此(cǐ)看到的图像(xiàng)是(shì)动态(tài)的(de)。

  如果,帧(zhēn)数(shù)低于刷新率,液(yè)晶显示器所显示图(tú)像会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液晶显示器只显示刷新率(lǜ)限制下(xià)的有效帧数(shù)。

  所以刷新率的(de)高(gāo)低决定了有效帧数的多少。

帧率高好还是(shì)低好

  一般来讲(jiǎng)帧数(shù)是(shì)越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显(xiǎn)示帧便(biàn)形成了运动的假象,因(yīn)此高的帧(zhēn)率(lǜ)可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

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