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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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