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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性 四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆来(lái)中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机逆去的(de)了

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