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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

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须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也(yě)不得(dé)不用(yòng)

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所以因为技能的(de)机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时(shí)使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可能,就是(shì)回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时(shí),技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技(jì)能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过(guò)度准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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