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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个(gè)描述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ),太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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