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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到(dào)的(de)一个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

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飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的(de)物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤(shāng)防差(chà),相当(dāng)于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过(guò)这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无(wú),要(yào)么就(jiù)多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出的(de)部分全部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太(tài)阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是(shì)2%,所(suǒ)以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的(de)伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高(gāo)于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无(wú)加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析的(de)全(quán)部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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