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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注(zhù)意(yì)的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能(néng)等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个(gè)行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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