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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《无限深渊(yuān)》去击败(bài)早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断死(sǐ)去,但(dàn)只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们(men)。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu),打的(de)时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也都差(chà)不(bù)多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技(jì)能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的(de)道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但(dàn)是如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半就不错(cuò)了(le),人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利,站的地方(fāng)要么(me)是(shì)一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利,如果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也(yě)发现你了,你就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击(jī)次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一(yī)下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没(méi)有反手的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能(néng)还(hái)必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎(hū)要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签(qiān)的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必须拿起同(tóng)类型的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是(shì)不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁(jìn)用了,而(ér)且(qiě)这个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾(jī)道具占据(jù),让(ràng)你的套(tào)装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比国(guó)际(jì)服差了一半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些道(dào)具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎(hū)为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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