成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配(pèi)合(hé),适(shì)合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

评论

5+2=