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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也(yě)不(bù)一定够(gòu)(由于(yú)游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济(jì)收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需(xū)求,否则人(rén)口增(zēng)长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的(de)住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的(de)是一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人(rén)口(kǒu)和(hé)居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的(de)娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传(chuán)染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为(wèi)本(běn)精神:我们(men)可以(yǐ)在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样(yàng)的游(yóu)戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较(jiào)强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的(de)特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期(qī)都是(shì)转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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