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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思>

技能无法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自(zì)身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的(de)忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物(wù)理(lǐ)自(zì)带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也(yě)计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思)遇强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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