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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。
原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强
温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊
技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基(jī)本(běn)上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生(shēng)器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。
琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工(gōng)
只要是(shì)任何(hé)可(kě)以地(dì)形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。
旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!
在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前版本(běn),更好获得的(de)风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必须的(de)角色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩刚结婚是不是会天天做属性高额输出还(hái)能套(tào)盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就(jiù)练了(le)吧(ba)。
魈:没有人比我更懂(dǒng)降落
伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的(de)时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的(de)面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶(gǎn)路。
原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析
1、温迪
【技能】
普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的(de)前(qián)摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。
重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害;
元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。
大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的(de)暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加(jiā)伤害。
【简评】
温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。
当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。
2、琴
【技(jì)能(néng)】
普攻:高(gāo)速五连击(jī)。
重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。
元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。
大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。
【简评(píng)】
琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助(zhù)。
琴的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的(de)同时(shí)回(huí)复全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。
通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。
3、旅行(xíng)者
【技能】
普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。
重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的(de)两段(duàn)攻击。
元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。
大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤(shāng)害。
【简评】
综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了