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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的(de)头部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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