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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé),回血生(shēng)存:与地(dì)府单(dān)位配(pèi)合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道的(de)助战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出实(shí)力(lì),特(tè)殊(shū)能力挂(guà)毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼(láng),二(èr)十八宿(sù)之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多年没羞(xiū)没臊的(de)幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大(dà)圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的(de)本命技能,变(biàn)成飘3型(xíng)物理打击(jī)技能

阴曹地府成名绝(jué)技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的时(shí)候(hòu)治疗己方(fāng)所有(yǒu)人物(wù)

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡

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本(běn)命技(jì)能2

攻击的(de)同时有小概率可(kě)以给(gěi)目标(biāo)挂毒(dú),一般(bān)情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的(de)一(yī)种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技能(néng)

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技能(néng)

地(dì)府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已中毒的(de)目标(biāo)可(kě)以回(huí)血(xuè),回血(xuè)为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必(bì)然(rán)六(liù)道,此外(wài)均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府单(dān)位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有(yǒu)的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一(yī)线(xiàn)物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻击(jī)中毒(dú)单位回(huí)血(xuè),强化自身生存(cún)

适用(yòng)场合(hé)

只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下(xià)的长期战(zhàn)

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