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老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更(gèng)是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实(shí)已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的(de)基础(chǔ)后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突(tū)破(pò)。

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本作结(jié)合了(le)太(tài)空(kōng)探索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令(lìng)人(rén)难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(ji老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗ǎn)回(huí)来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的(de)道路。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评价的作品。

巨好玩,但(dàn)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗</span></span>不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超(chāo)大多数(shù)同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了(le)上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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