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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤(shāng多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系(xì)数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的(de)测评的系(xì)数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增加的同样(yàng)也(yě)是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大体上目(mù)标(biāo)的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除(chú)法(fǎ)外基(jī)础的(de)伤害高(gāo)于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴(bào)击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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