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人+工念什么 人工念什么姓 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时(shí),人+工念什么 人工念什么姓给自己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果(guǒ)这(zhè)个(gè)技(jì)能也(yě)受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的(de)补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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