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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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