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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 原神风属性角色哪个最强

本(b低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的ěn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期(qī)的(de)优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输出,虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅(fú)提(tí)升(shēng),依然(rán)算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的(de)面板),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的(de)射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射(shè)击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造(zào)成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回(huí)复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的(de)同时回复全队(duì)队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风(fēng)属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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