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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由(yóu)账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shā微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗ng)害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次(c微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗ì)数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪(làng)费大(dà)招的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生(shēng)变(biàn)化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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