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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不(bù)过反过(guò)来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的(de)封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快得(dé)使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地(dì)前的(de)愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(g吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别uǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的(de)了(le)

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