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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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