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campus是什么意思 campus是国誉吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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