成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(ji赓续前行是什么意思,赓续前进的意思é)或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xi赓续前行是什么意思,赓续前进的意思ān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武赓续前行是什么意思,赓续前进的意思士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多(duō)开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要(yào)慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我(wǒ)们(men)武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看(kàn)情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一(yī)定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更多的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在(zài)前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是(shì)关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐(jiàn)的(de)全部内(nèi)容(róng),希望能够有所帮助。更多艾尔(ěr)登法环(huán)相关(guān)攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

评论

5+2=