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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的(de)副(fù)本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

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原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域(yù),对处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人(rén),把(bǎ)怪聚(jù)集到(dào)一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

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