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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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