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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似自走(zǒu)棋的二(èr)合(hé)一模式,也有特殊效果增强。但是最终决(jué)定的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

由于怪(guài)物的入侵,城镇(zhèn)处于危(wēi)险之中!作为更(gèng)高(gāo)指(zhǐ)挥官,你将亲自奔赴战(zhàn)场(chǎng),招募不同流派的魔女(nǚ),形成(chéng)最(zuì)强(qiáng)羁绊,激发她们的潜能,蜕(tuì)变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的(de)竖屏塔防,和五杀(shā)魔导团一样(yàng)、最强堡垒这些一样(yàng)。关卡中有不同(tóng)的点数(shù)放置(zhì)英(yīng)雄(xióng)炮台(tái),是主(zhǔ)英雄角(jiǎo)色和其他(tā)英雄(xióng)共同完(wán)成的(de)防守,也(yě)有类(lèi)似吸血鬼的(de)战场经验值(zhí)系(xì)统。

肉鸽(gē)有(yǒu)很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似自走(zǒu)棋的二合一模式,也有特(tè)殊效果(guǒ)增强。但是最终决(jué)定(dìng)的还(hái)是战力值,有些偏向(xiàng)数(shù)值。

一(yī)、耐玩性(xìng)

《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》作为(wèi)一个(gè)有版号的游戏,虽然看起来(lái)养成(chéng)内容比较浅,其实不(bù)然。英雄角色和炮台(tái)英(yīng)雄都是(shì)有等级的,高的品级有压制是很常(cháng)见的(de)。主角有等级、装备、封印(yìn)、连接等几(jǐ)条线,分阶段开启。炮(pào)台英雄是(shì)单线(xiàn)养成的(de),另外,药剂店可以(yǐ)升级(jí)全属性(xìng),很耗费资(zī)源(yuán),像小游戏的养成方式(shì)。可以(yǐ)预见的是会战力,造成卡关。

商业化(huà)设计是主流的(de)混合变现(xiàn)。广告位(wèi)和(hé)付费位几乎持(chí)平,而且(qiě)很多,有(yǒu)点(diǎn)逼(bī)氪(kè)的(de)嫌疑,不太友好。付(fù)费的深度不像养成那么浅。

二、画(huà)面音乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘(huì)融(róng)合的(de)很好。主界面(miàn)设计有些常规(guī),功(gōng)能逻辑清(qīng)晰,容易(yì)理解(jiě)。战场效果(guǒ)丰富,具有一定(dìng)的(de)视觉(jué)冲击(jī)力和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵。

三(sān)、建(ji蝴蝶会采蜜吗àn)议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有(yǒu)好的故事(shì),上来就(jiù)急功近利。对于暴躁玩家来说确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有很多氪(kè)金点。如果广告也是收费点(diǎn)的话,免费玩家(jiā)可以获得的资源非常有限,不是很(hěn)友好。建(jiàn)议(yì)增加(jiā)一些免费资源的(de) *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩(wán)家(jiā)之间的互(hù)动很少。目前只有排行(xíng)榜(bǎng)。

普通关卡(kǎ)很简单(dān),不(bù)会有卡关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励(lì)多(duō),需要一定(dìng)的阵容(róng)搭(dā)配和数(shù)值。丰富的活动奖励(排名奖励(lì))意味(wèi)着对平民玩家不(bù)太友好,没有参与感。建议给排(pái)名(míng)靠后的一(yī)些(xiē)低(dī)保比较好。

总体来(lái)说(shuō)《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游(yóu)戏还是不错(cuò)的,像(xiàng)素风品(pǐn)质让(ràng)人很有好感,想试试这个(gè)游戏玩法可以尝试,期待(dài)后(hòu)续内容。

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