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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝(jué)大部(bù)分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海岛文(wén)明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的游(yóu)戏基本(běn)都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这(zhè)样就如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达(dá)那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工(gōng)的食物需求(qiú)包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免的(de)需(xū)要完成一(yī)些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了(le)基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目前(qián)的(de)版(bǎn)本比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很(hěn)多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩(wán)内容的(de)“多(duō)元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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