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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理的原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

快速压低它(tā)的血量或者(zhě)等待一会,它会移(yí)动到场地中央,当出(chū)现了图中(zhōng)所示(shì)文字提示后,场(chǎng)地内的重力会发(fā)生衰减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃能力也(yě)会大幅(fú)提高。

原神(shén)4.1版本中更(gèng)新了(le)新(xīn)成就「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」。本期为大家带(dài)来(lái)的是原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关(guān)成就完(wán)成 *** 。在与(yǔ)大(dà)世(shì)界boss「实验(yàn)性场(chǎng)力(lì)发生装置」的战斗中,快速压低它的(de)血量或者等待一(yī)会,它(tā)会(huì)移动(dòng)到场地中央(yāng),当出现了图(tú)中所示文字(zì)提示后,场(chǎng)地内(nèi)的重力(lì)会发(fā)生衰减,角色(sè)的跳跃能力(lì)也(yě)会大(dà)幅提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大世(shì)界boss「实(shí)验(yàn)性场力发(fā)生装置(zhì)」的战斗中,快速(sù)压低它的血量或(huò)者等待一会,它会(huì)移动到场地(dì)中央,当出现了(le)图(tú)中(zhōng)所示文(wén)字提(tí)示(shì)后,场地(dì)内的重力会发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃(yuè)能力也会大(dà)幅提高。

此时,我们(men)使(shǐ)用任意角色跳起,并发(fā)动下落攻(gōng)击。在本(běn)轮重力衰减结束前,累积使用11次(cì)下落攻击成(chéng)功命中(zhōng)「实验性场力发生装置」即可解锁(suǒ)成就「月亮的距离」

注:①. 尽量不(bù)要离bo反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ss太远,下落(luò)攻击必须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间(jiān)操作失误(wù)断了一两次是没有关系的,累(lèi)积(jī)命中11次就(jiù)行(xíng)。重力衰减时间挺长的(de),足够打满(mǎn)次数。不(bù)过要注意,在单轮重力衰减内累(lèi)积(jī)到反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(dào)11次(cì)才有效,下一轮重力衰减会重新开(kāi)始计(jì)数。

③. 这(zhè)个(gè)成就不(bù)需要击败boss,次数(shù)到了(le)成就就会自动弹(dàn)出。

2. 重力阵线

在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗的过程中,它会释放名为(wèi)「引力涟漪」的(de)技能(néng)。boss会出现明(míng)显的前摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲(chōng)击波并向四周扩散。

由于这个技(jì)能会在重力衰减时释放(fàng),而这(zhè)个时候角色跳(tiào)跃能(néng)力属于(yú)大幅增强的状态。因此(cǐ)角色可以轻松(sōng)的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的全程中都没有(yǒu)被该技能命(mìng)中过,击败boss的时候就会获得成就「重(zhòng)力阵(zhèn)线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪怕属于(yú)护盾的(de)庇佑(yòu)下没有受到伤害(hài),也算被命中了。此(cǐ)外,被(bèi)其他的技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种版本(běn)。一种是常见的每(měi)两(liǎng)道冲(chōng)击(jī)波之间(jiān)有(yǒu)明(míng)显间(jiān)隔;一种是同(tóng)时释放三道冲(chōng)击波(bō)。后者(zhě)在角色跳(tiào)起的时候迅速打开(kāi)风之翼(yì),等冲(chōng)击波过去了在降落。

③. 这个(gè)成就需(xū)要击败boss才能(néng)获得。如果击败了但(dàn)没弹(dàn)出有(yǒu)可能是(shì)不小(xiǎo)心被冲击波(bō)蹭到过(guò),可以再(zài)试试。(秒掉似乎(hū)有(yǒu)可能(néng)会(huì)不跳成就,不清楚是(shì)不(bù)是bug)

④. 一定要注意的(de)一点!钟离的岩脊(jí)被命中也会判定失败,尽量不要携带(dài)。

3. 给(gěi)我套上枷锁(suǒ),让我(wǒ)甘心毁灭

来到大世(shì)界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌裴莉娅的(de)葬(zàng)送」,这个一定不要选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召唤出三(sān)个旋(xuán)风,如下图所(suǒ)示。这时候男舞伴(bàn)「科培琉司」会围绕着场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生(shēng)相应(yīng)的冰(bīng)元素(sù)转化。

我(wǒ)们需要(yào)做的(de)就(jiù)是靠近旋风,吸(xī)引科培琉(liú)司的冰刃(rèn)穿过旋风。当三个旋(xuán)风全部因科培琉司的(de)攻击发生了元素转化(huà),即(jí)可获(huò)得(dé)成就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成(chéng)就弹出了就行,不需要击(jī)败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界(jiè)boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时候(hòu),它的角上(shàng)会出现(xiàn)一个红色的(de)火元素(sù)盾条。这个盾条可以通过元(yuán)素反应进行削减,效率更高的是水元素。

我们需要(yào)做的(de)就是将盾条清空(kōng),使(shǐ)boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态,并在此(cǐ)状态下击败boss。成功后(hòu)即(jí)可获(huò)得成就「鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座」

注(zhù):①. 只有(yǒu)在盾(dùn)条(tiáo)被清空(kōng)后,boss瘫痪在地上(shàng)的这(zhè)段时间属于“虚弱”状态。一(yī)旦它重新站起来,哪怕盾条还没有恢(huī)复,也已(yǐ)经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状(zhuàng)态的(de)时(shí)间很短,故推荐分为两步进(jìn)行。之一步,压(yā)低boss的(de)血量到自(zì)己角色的斩杀(shā)线范围内。第二步,清空boss的盾条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」时,它身上会(huì)出现一个紫色的雷元素盾条(tiáo),这个就是(shì)“异海珍珠”的能(néng)量条。

我们先快速削减(jiǎn)盾条,但不要完(wán)全清空(kōng),留差不(bù)多一两(liǎng)次就能击(jī)破的样(yàng)子。等它跳(tiào)到半空使用(yòng)技能「原海古雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功(gōng)后(hòu)即可获得(dé)成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的(de)三(sān)个是共鸣珊瑚(hú)珠,在完成成就的过程中(zhōng)千万不要破(pò)坏(huài)它们。我们需要直接击破boss本体(tǐ)的(de)异海(hǎi)珍珠(zhū)才行。

②. 削减盾条的方式为通(tōng)过冰/草/火元素角色的攻(gōng)击造成(chéng)元素(sù)反应(yīng)。推荐(jiàn)使用这三(sān)种元素(sù)的弓箭(jiàn)手,使(shǐ)用(yòng)其他武器(qì)的角色很难打到(dào)最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是(shì)挑战(zhàn)大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」,这(zhè)次我(wǒ)们直接清空它身(shēn)上的(de)紫色雷(léi)元素盾条(异海珍珠能量(liàng)条(tiáo))。

在(zài)一段时间后,boss会开始重新凝(níng)聚异海珍(zhēn)珠(zhū),如下图所示。

我们要在它凝(níng)聚(jù)开始后,完成前,迅速将(jiāng)它击败(bài)。成功即可获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方(fāng)式除了上面(miàn)提(tí)到的通过冰/草/火元素角色的攻击造成元素反应之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣珊瑚珠(zhū),来达成清空盾(dùn)条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间(jiān)很(hěn)短,故推荐分(fēn)为两步进行(xíng)。之一(yī)步,清空盾条之后,压低(dī)boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步(bù),看到boss开始(shǐ)凝聚(jù)时,快速击败。

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