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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最(zuì)新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(mín酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人g)显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估(gū)计(jì)伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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