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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是(shì)究(jiū)竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊(a)

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元素发生(shēng)器(qì)输出也(yě)不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人,七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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