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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

know过去分词是什么写,know过去分词是什么词● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)know过去分词是什么写,know过去分词是什么词触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那(nà)么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

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