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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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