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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)单亲家庭是什么意思况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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