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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行(xíng)动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者>

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点获(huò)得(dé)强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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