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定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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