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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增(zē羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度ng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生(shēng)效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效果。

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合的额(é)外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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