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玩家可以对(duì)装备(bèi)进行(xíng)附魔(mó)来提升其属性,附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城(chéng)中玩家(jiā)可以对装备进行附魔来提升其属性,附(fù)魔(mó)分普通和强力,每种附魔(mó)均(jūn)有(yǒu)1、2、3级(jí)。

附(fù)魔机制介(jiè)绍

附(fù)魔分普(pǔ)通和强力(lì),每(měi)种(zhǒng)附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗(hào)1、2、3点附魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附(fù)魔点数(shù)。

强力附(fù)魔不一定强力(lì),请在实践中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有消耗上,每级(jí)增加(jiā)1点附(fù)魔点消耗。

难度低时,装备只(zhǐ)有(yǒu)1、2个(gè)附魔槽(cáo)有(yǒu)附魔,此时的装(zhuāng)备都是过渡装,好用的(de)留着用(yòng)、给铁匠升级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度开始,就能获(huò)得3附魔(mó)的装备(bèi)了。在末日+难度(dù),所(suǒ)有装备(bèi)都是(大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看shì)3附(fù)魔。

目前(qián)没有改(gǎi)变装(zhuāng)备可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发(fā)现了附魔商(shāng)人,但尚未实装,也不知是(shì)否会(huì)实装)

镀(dù)金装备比常规装备多一(yī)个(gè)镀金附魔(mó)。3种品(pǐn)质均可出(chū)现镀金装备。镀金(jīn)装(zhuāng)备生成时,镀金附魔的(de)种(zhǒng)类、等级就被确定(dìng)了(le)。不像常规附魔那样(yàng)可以3选一,附(fù)魔等级也无(wú)法改(gǎi)变。镀金机制的出现,很大提升大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看了装备的(de)强度,也更大提(tí)升(shēng)了这游戏(xì)需要肝(gān)的(de)程度。

附魔生物。他(tā)们有独有附(fù)魔,也有和玩家同(tóng)名(míng)的附魔,但效(xiào)果不一定一样。比如转向附魔,效果(guǒ)是反(fǎn)弹射向自己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发,怪的(de)转向是(shì)100%触发。

近战武器大多(duō)几个动作(zuò)为一整套(tào)攻击,有的附魔只有最后一(yī)个动作才触发(fā),比如震(zhèn)荡波、旋涡,就不(bù)适合(hé)用在多(duō)段连击的武(wǔ)器上。也有每一击都是(shì)最(zuì)后一击的(de)武器,如大锤(chuí)、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢复元气(qì)等附魔必须是(shì)武器普通攻击击杀(shā)敌(dí)人,才能触发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋(xuán)涡打死(sǐ)不触发。

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