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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提(tí)高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯(tī)队(duì)中词条优先(xiān)级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召唤物(紫菜是不是海鲜wù)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯紫菜是不是海鲜队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

对玩(wán)家造成的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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