本站小编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条(tiáo)词(cí)缀哪个好 装备词条梯队排(pái)行推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提(tí)高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。
《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐
特(tè)别注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯(tī)队(duì)中词条优先(xiān)级(jí)不分先后(hòu))
PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):
之(zhī)一梯(tī)队:
暴击率提(tí)高(gāo)
暴击(jī)伤害加成率
增益状(zhuàng)态持续时间增加
冷却缩减
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增(zēng)加
你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提高
对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)
对(duì)精英敌人造成的伤害提高
召唤物(紫菜是不是海鲜wù)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)升(shēng)
装备基(jī)础伤害
第(dì)三梯队:
格(gé)挡率
移动速度
受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低
装备基础生命
命中率提高
第四(sì)梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
对野兽造成的伤害提高(gāo)
在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)
对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高
3米内的敌人(rén)对(duì)你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低
受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低
移动时受到的(de)伤(shāng)害降低
昏迷抵抗率
普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低
对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高
受到的持续性伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)
对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)
对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)
减速(sù)抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值
对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)
受到玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)
PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯紫菜是不是海鲜队:
格挡率
暴(bào)击(jī)率提(tí)高
暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)
增益状态持续(xù)时间(jiān)增加
对玩(wán)家造成的(de)伤害提(tí)高
受到(dào)玩(wán)家的伤害降低
冷(lěng)却缩减(jiǎn)
第二梯(tī)队:
技(jì)能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高
装备基础伤害增加
对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高
装备(bèi)基础伤(shāng)害
移动速度
受到来自玩家的伤害降低
受到的持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低
在控制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)
受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低
移动时(shí)受(shòu)到的(de)伤害降低
对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低
普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低
对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高
减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率
致(zhì)命抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三(sān)梯队:
更(gèng)大生命(mìng)值
装备(bèi)基础生命
命中率提(tí)高
你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高
召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害提升
第四梯队:
对未受过伤的敌人伤害提高
对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高
阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)
对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高
对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了