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本番什么意思 日语里本番什么意思

本番什么意思 日语里本番什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效果有本番什么意思 日语里本番什么意思哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素(sù)叠加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助玩(wán)家更好的理解(jiě)!

原神(shén)元素反(fǎn)应(yīng)攻略

元素反应是(shì)原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗(dòu)系统的之一(yī)步。本(běn)文(wén)将带你了(le)解元素(sù)反应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内容(róng),全(quán)程(chéng)干(gàn)货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载(zài)反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有(yǒu)关(guān),且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防(fáng)御力。超(chāo)导反应造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷元素伤害,传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提升的(de)百分比(bǐ)也不(bù)同。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水(shuǐ)元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附着(zhe),提(tí)高50%(本番什么意思 日语里本番什么意思1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌(dí)人受到重(zhòng)攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在前(qián)期(qī)体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤害更高

火(huǒ)元素(sù)对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致的一个很有意(yì)思的现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏(xì)中没有拥有草元素神(shén)之(zhī)眼的(de)角色,在元素(sù)反应(yīng)层面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定量草元素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再(zài)来(lái)看右边的(de)风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发(fā)生转化(huà),除造成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会生成(chéng)对应元素的晶(jīng)片(piàn),角色(sè)拾本番什么意思 日语里本番什么意思取到(dào)晶片时(shí)会生成对应元素护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大(dà)家理解选择(zé)的思(sī)路(lù),具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额(é)外造成火元素伤害(hài),弱。

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