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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可(kě)以(y无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋ǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保持(chí)不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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