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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一(yī)击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会(huì)大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队(duì)员(yuán)为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型(xíng),那么(me)就优先(xiān)上强攻(gōng)和(hé)暗(àn)器(qì)的魂(hún)师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们(men)完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边(biān)的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开(kāi)局(jú)默认锁定是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之(zhī)一(yī)个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到(dào)伤害加成。

同理如(rú)果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能(néng)切(qiè)换第三个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体美国总统奥巴马几岁阶段–打boss主体。

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最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根(gēn)据伤害(hài)排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一(yī)样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培养的(de)敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也(yě)没(méi)有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要根据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师(shī)来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求。

不用太(tài)追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非(fēi)常重要(yào)。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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