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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

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我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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