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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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