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偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还(hái)减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基(jī)本上都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出(chū)其实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的(de)输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主(zhǔ)角成(chéng)为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击(jī)能(néng)够(gòu)额(é)外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标(biāo)位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘(c偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法hén偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法g)风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的同时回复全队(duì)队(duì)友(yǒu)的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和(hé)影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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